2023-02-13から1日間の記事一覧
ガッチガチに指定を固めないと碌な物できないみたい。 <わい> Unityで次の挙動を作りたい。 GameObject1.Cannon2.Bullet3.Enemy4.Power gauge 1.Cannonを上下に擦るとPowerが上昇する。2.Powerが上昇するとpower gaugeが視覚的に上昇する3.powerが規定値に…
思っていたのと違うまずはパワーゲージを見えるようにしよう大砲を上下に擦ってパワーを溜めてパワーを溜めたらパワーゲージが目に見えて上がっていく。ゲージが溜まったら10秒後に発射。発射した弾は上方向に元気よく飛び出すようにしたい。 Unity でこれを…
こんなエラーが出て怒られましたよ UnassignedReferenceException: The variable bulletPrefab of CannonScript has not been assigned.You probably need to assign the bulletPrefab variable of the CannonScript script in the inspector.UnityEngine.Ob…
弾丸を発射するには、マウスの左ボタンを押したまま大砲を充電する必要があります。 マウスの左ボタンを離すと、10 秒以上押し続けていれば大砲が弾丸を発射します。 Unity でテストする方法は次のとおりです。 Unity エディターで大砲ゲーム オブジェクトを…
Bullet用のコードはどうすればいいでしょうか Unity で箇条書きに使用できるサンプル スクリプトを次に示します。 using UnityEngine; public class BulletScript : MonoBehaviour{ public float bulletLifetime = 10.0f; private void Start() { Destroy(ga…
このコードは何に貼り付ければいいですか? Unity プロジェクトのスクリプト ファイルにコードを貼り付けることができます。 方法は次のとおりです。 Unity で、[アセット] メニューに移動し、[作成] > [C# スクリプト] を選択します。スクリプトに「CannonS…
大砲ゲームオブジェクトにつけるスクリプトはどうすればいいでしょうか Unity で大砲ゲーム オブジェクトに使用できるサンプル スクリプトを次に示します。 csharpCopy codeusing System.Collections;using UnityEngine; public class CannonScript : MonoBe…
Unity でこれを実装する方法の基本的な概要は次のとおりです。 大砲ゲーム オブジェクトを作成し、それにスクリプトを追加して、電力の充電を処理します。Input.GetMouseButtonDown と Input.GetMouseButton を使用して、プレイヤーが大砲をなでるタイミング…
大砲をTNTNみたいにしごいてパワーをチャージして発射するゲームを作ってみる。 UnityとchatGPTとGoogle翻訳を使うのだ。 やり方は 1.やりたいことをGoogle翻訳で日本語から英語にする。 chatGPTで日本語のまま質問するとフリーズするし精度も悪いので他の…